Game

気になるゲーム『The Last of Us Part II』

配信予定日 : 2020年6月19日 開発:Naughty Dog, LLC. 発売:ソニー・インタラクティブエンタテインメント 『The Last of Us』の続編。ネット上では賛否両論、噂されているのは知っていたのですが、前...
Audition

ラウドネスの調整について調べてみた #03 -Adobe Audition –

ラウドネスの調整について調べてみた #03 -Adobe Audition-(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 Adobe Premiere Pro cc v22.3.1 Adobe A...
Audition

ラウドネスの調整について調べてみた #02 -Adobe Premiere Pro –

ラウドネスの調整について調べてみた #02 -Adobe Premiere Pro-(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 Adobe Premiere Pro cc v22.3.1 Ado...
スポンサーリンク
Audition

ラウドネスの調整について調べてみた #01

ラウドネスの調整について調べてみた #01(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 Adobe Premiere Pro cc v22.3.1 Adobe Audition v22.3 ラウ...
CG

UE5でBlenderしてみた #04 -shape keys-

Blenderで作成したオブジェクトがUnrealEngine5で動かせるか検証してみた #04 -shape kyes-(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 UE5 5.0.1 Blen...
Game

気になるゲーム。『INSIDE』

2016年に販売された。Playdeadが開発したアドベンチャーゲーム。 ゲーム・オブ・ザ・イヤーなど数多くの賞にノミネートされ、様々なプラットフォームで販売されている。 ダークなイメージ漂う世界観。 少年を操作し、森や工場や水の...
CG

UE5でコントロールリグをしてみた #01

UE5のコントロールリグを検証してみた #01(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 UE5 5.0.0 Blender 3.1 UE5にfbxをインポート ■fbxをUE5にインポート...
CG

UE5でBlenderしてみた #03

Blenderで作成したオブジェクトがUnrealEngine5で動かせるか検証してみた #03(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 UE5 5.0.0 Blender 3.1 Blen...
CG

UE5でBlenderしてみた #02

Blenderで作成したオブジェクトがUnrealEngine5で動かせるか検証してみた #02(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 UE5 Preview 2 Blender 3.1 ...
CG

UE5でBlenderしてみた #01

Blenderで作成したオブジェクトがUnrealEngine5で動かせるか検証してみた #01(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.2.1 UE5 プレビュー版 Blender 3.00 ...
タイトルとURLをコピーしました