Blender→UE5 頭を作ってみた

Blender→UE5 頭を作ってみた (備忘録)

環境

Mac mini (M1, 2020)
macOS 13.4.1
UE5 5.2.1
Blender 3.6

参考

blender face modeling tutorial
Share your videos with friends, family, and the world

その他

頭部を作るにあたって使用したもの。

GitHub - Rimpotche/3D-Ear-generator: Modular ear to integrate later in a head. Blender 2.80 and higher
Modular ear to integrate later in a head. Blender 2.80 and higher - Rimpotche/3D-Ear-generator
Tiny Eye
What is Tiny Eye?rendered with cycles (having trouble seeing the Iris in your viewport? read the FAQ!)Tiny Eye is a FREE...

Blender

参考動画にならって、Blenderで頭部を作成する。

TinyEYEで作成した部分をベイクする。

シェーディング→画像テクスチャを作成する。

画像テクスチャを作成する。

テクスチャペイント→名前をつけて保存する。

シェーディング→画像テクスチャを選択する。

レンダーエンジン→Cyclesを選択する。
ベイクタイプ→ディフューズ選択する。
影響→カラーのみを選択する。
ベイクを選択する。

ベイク結果

作成した頭をFBXでエクスポートする。

今回は、頭部と目の部分を統合してFBXにエクスポートしてみた。

UE5

FBXで作成した頭をインポートする。

マテリアルにテクスチャをBaseColerに接続した場合。

目を明るく表示する

マテリアルの設定
BlendMode→Translucentを選択する。
TwoSIdedzl→チェックをする。
瞳孔部分を画像のように設定。

眼球部分を画像のように設定。

YouTube

所感

モデリングのトレーニングになりました。

コメント