UE5でBlenderしてみた #02

Blenderで作成したオブジェクトがUnrealEngine5で動かせるか検証してみた #02(備忘録)

環境

Mac mini (M1, 2020)
macOS 12.3
UE5 Preview 2
Blender 3.1

Blenerでオブジェクトを作成

Youtubeなどを参考に作成。

UE5にインポート

水の部分をUE5のプラグインを使用して実装してみる。
Water プラグインの有効化。

BP(ブループリント)で浮き輪を浮かせたかったのだけど、クラッシュが頻発して不安定なため諦めました。
次回のバージョンアップに期待しています。

Youtube

CG
スポンサーリンク
bricola

コメント

タイトルとURLをコピーしました