Blenderで作成したオブジェクトがUnrealEngine5で動かせるか検証してみた #02(備忘録)
環境
Mac mini (M1, 2020)
macOS 12.3
UE5 Preview 2
Blender 3.1
Blenerでオブジェクトを作成
Youtubeなどを参考に作成。
UE5にインポート
水の部分をUE5のプラグインを使用して実装してみる。
Water プラグインの有効化。
BP(ブループリント)で浮き輪を浮かせたかったのだけど、クラッシュが頻発して不安定なため諦めました。
次回のバージョンアップに期待しています。
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