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Unreal Engine

UnrealEngine5でNiagaraを使用してみた01 -雨-

UnrealEngine5でNiagaraを使用してみた01-雨- (備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.5.1 UE5 5.0.3 参考 動画を参考に実際にできるかやってみる。 UE5でNaiagar...
Game

気になるゲーム『The Last of Us Part II』

配信予定日 : 2020年6月19日 開発:Naughty Dog, LLC. 発売:ソニー・インタラクティブエンタテインメント 『The Last of Us』の続編。ネット上では賛否両論、噂されているのは知っていたのですが、前情報を見ず...
Audition

ラウドネスの調整について調べてみた #03 -Adobe Audition –

ラウドネスの調整について調べてみた #03 -Adobe Audition-(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 Adobe Premiere Pro cc v22.3.1 Adobe Auditi...
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Audition

ラウドネスの調整について調べてみた #02 -Adobe Premiere Pro –

ラウドネスの調整について調べてみた #02 -Adobe Premiere Pro-(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 Adobe Premiere Pro cc v22.3.1 Adobe Au...
Audition

ラウドネスの調整について調べてみた #01

ラウドネスの調整について調べてみた #01(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 Adobe Premiere Pro cc v22.3.1 Adobe Audition v22.3 ラウドネスとは ...
Unreal Engine

UE5でBlenderしてみた #04 -shape keys-

Blenderで作成したオブジェクトがUnrealEngine5で動かせるか検証してみた #04 -shape kyes-(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 UE5 5.0.1 Blender 3...
Game

気になるゲーム。『INSIDE』

2016年に販売された。Playdeadが開発したアドベンチャーゲーム。 ゲーム・オブ・ザ・イヤーなど数多くの賞にノミネートされ、様々なプラットフォームで販売されている。 ダークなイメージ漂う世界観。 少年を操作し、森や工場や水の中を進んで...
Unreal Engine

UE5でコントロールリグをしてみた #01

UE5のコントロールリグを検証してみた #01(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 UE5 5.0.0 Blender 3.1 UE5にfbxをインポート ■fbxをUE5にインポートする。以前作成...
Unreal Engine

UE5でBlenderしてみた #03

Blenderで作成したオブジェクトがUnrealEngine5で動かせるか検証してみた #03(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 UE5 5.0.0 Blender 3.1 Blenerでオブジ...
Unreal Engine

UE5でBlenderしてみた #02

Blenderで作成したオブジェクトがUnrealEngine5で動かせるか検証してみた #02(備忘録) 環境 Mac mini (M1, 2020) macOS 12.3 UE5 Preview 2 Blender 3.1 Blener...